29 août 2000
et la Société américaine
s'associent pour développer des lunettes informatives.
Nous remercions les deux sociétés qui nous ont permis de placer ici les informations et les photos se rapportant à cette nouvelle technologie.
Communiqué de presse du 22
août 2000 : Essilor
et The
MicroOptical Corporation
viennent de signer un accord visant à associer leurs
savoir-faire respectifs pour intégrer dans les verres
correcteurs des systèmes d'affichage des images
issues de tous appareils
électroniques portables et des
téléphones mobiles de nouvelle
génération permettant le transfert des
données d'Internet. Aux termes de l'accord, Essilor et
MicroOptical ont scellé une alliance
stratégique visant à développer des
lunettes informatives, et Essilor a pris une
participation minoritaire dans le capital de
MicroOptical. Société privée
créée en 1995, MicroOptical, dont le
siège est aux Etats-Unis, à Westwood dans le
Massachusetts, est spécialisée dans le
développement de technologies optiques
destinées au marché du mobile et à
l'industrie. Numéro un mondial en optique
ophtalmique, Essilor a réalisé un
chiffre d'affaires de 975 ME au 1er semestre 2000, dont
près de la moitié en Amérique du
Nord. Information financière :
Tél. : 33 (0)1 49 77 42 16 invest@essilor.com Issus de plusieurs années de
recherche, des prototypes, couverts par des brevets
existants ou en cours d'obtention, ont été mis
au point par la Société MicroOptical.
La technologie MicroOptical consiste à
intégrer dans l'une des branches de la monture un
projecteur vidéo miniaturisé qui transmet
l'image à l'il au moyen de la lunette. Ainsi,
l'image provenant de la télévision ou de
l'ordinateur se forme devant les yeux du porteur de
lunettes. Essilor apportera ses compétences en
optique ophtalmique pour développer et promouvoir ce
nouveau produit, grâce auquel les utilisateurs
bénéficieront d'un élargissement de
leur champ visuel et d'un accès plus facile aux
nouvelles technologies de l'information.
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Il s'agit d'un système de projection devant l'oeil d'une image issue d'un ordinateur, d'une caméra ou de tout dispositif électronique. Cela permet de projeter l'image dans la pupille du porteur. La personne a ainsi l'impression que l'image se situe à environ un mètre devant lui et flotte dans l'espace. Il est possible de régler la distance à laquelle cette image semble se situer.
Ce dispositif ne correspond pas aux lunettes utilisées dans les mondes virtuels qui isolent complètement le sujet de l'environnement réel, pour l'immerger dans le monde virtuel.
Ici il s'agit plutôt d'un dispositif qui rend inutile tout écran et qui peut donc être utilisé dans de nombreuses circonstances. Le porteur peut ainsi se déplacer tout en regardant les informations transmises.
Les premiers modèles comprenaient un miroir dans le verre en face de la pupille mais cela obstruait totalement la vision lorsque le système était éteint.
Une amélioration fut apportée en plaçant un miroir semi-transparent dans le verre qui permettait de superposer l'image de l'environnement à l'image issue du système optique.

On peut imaginer des applications variées, que ce soit dans le domaine industriel, militaire ou dans la vie de tous les jours :
GSM: Global System for Mobile Communication Cette norme utilise une fréquence de 900 Mhz et à un débit de 9600 bits par seconde pour la voix.
WAP: Wireless Application Protocol permet aux téléphones mobiles de communiquer avec l'internet (en fait un internet réduit) grâce au langage WML.
GPRS: General Packet Radio Service permet un débit de 170 kilobits par seconde pour la voix
UMTS: Universal Mobile Telecommunications System devrait offrir un débit de 2 Mégabits par seconde
Bluetooth : Il s'agit d'une norme de transmission sans fil, par ondes radio; le débit théorique est faible, à 1 Mégabits par seconde mais devrait évoluer
IEEE 802.11 C'est une autre norme de transmission radio, mais beaucoup plus rapide que bluetooth, à 11 Mégabits par seconde
IEEE 1394 norme de connexion par fil inventée par Apple (qui l'a appelée FireWire), nommée iLink par Sony, se développe dans les camescopes, les ordinateurs et permet des débit rapides
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